В отличие от других игр Ubisoft, битвы с искусственным интеллектом в Wildlands не вызывают скуку. Каждый раз, когда я думал, что нашёл формулу, приводящую к быстрой победе над врагом, проект подбрасывал мне что-то новое будь то техника или обычные враги.
В итоге, игра похожа на джазовую импровизацию — чтобы добиться успеха вы постоянно вносите в ваш стиль небольшие изменения, некоторые из которых в итоге станут важной частью общего процесса. Ubisoft делала нечто похожее в Far Cry 4 и Watch Dogs 2, но не в таких масштабах и не настолько сбалансировано.