Главное нововведение - второй персонаж.
Но я, по-старинке, играл за Корво)
Геймплей все тот же; мы бегаем по большим, многоуровневым, локациям.
Свободный стиль прохождения остался, и это хорошо (лично я, люблю стэлс).
Сюжет - типичная история о месте. Героев не много (и они не из болтливых). Всю дополнительную информацию, мы, снова, получаем лишь из разбросанных записок и дневников.
Новый город - Карнака, хоть и южный (родной город Корво, кстати), здесь такая же мрачная атмосфера, как и в Донуэлле.
Вместо чумных крыс, появились трупные осы (они тоже "для галочки").
Дизайнеры снова радуют; будь то особняк меняющий строение комнат; закрытый институт; заброшенное поместье, и т. д.
Прокачиваемся с помощью рун и амулетов (их еще надо найти). Так же, теперь, мы можем делать их сами (нужен скил).
Из мелочей, понравились магазины нелегальных торговцев (а других и нет).
Их можно грабить) Но сделать это, не просто.
Доп. квестов очень мало.
Боссов, или убиваем, или оставляем в живых (тогда, к каждому из них, надо найти свой подход, который во многом... изменит его судьбу). Разработчикам Deus Ex: Mankind Divided, стоило бы поучится у Arkane Studios)
Количество убийств, все так же влияет на концовку.
Точно не разучаруетесь, если не ждете сильных отличий от оригинала.